数字艺术百科
基本释义:计算机图形学(Computer Graphics)的缩写
发展历史:起源于20世纪60年代,现已成为影视、游戏等行业的核心技术
研究计算机生成和处理图形的学科
指通过计算机软件创建的视觉内容
使用计算机工具进行艺术设计的过程
"CG"在不同语境下含义有所区别:学术领域指计算机图形学,影视行业多指计算机生成图像,艺术领域则强调数字创作过程。
The CG in this game is stunning.
He studied CG at university.
This CG studio creates amazing visual effects.
这款游戏的计算机图形效果令人惊叹。
他在大学学习计算机图形学。
这家数字艺术工作室创造了惊人的视觉效果。
特效制作、场景重建、虚拟角色
3D建模、动画制作、特效渲染
创建三维数字模型的技术
模拟物体表面属性和光照效果
为模型添加运动效果
CG就是3D动画 (不完全正确)
正确:CG包含2D/3D、静态/动态等多种形式
CG可以完全替代实拍 (错误)
正确:CG常与实拍结合使用,各具优势
1. 错误(CG包含2D/3D多种形式)
2. 正确
3. 错误(Photoshop是重要的2D CG工具)
3D建模:创建三维数字模型的过程
实时渲染:即时生成并显示图像的技术
动作捕捉:记录真实运动并应用于数字角色的技术
1. 使用CG创建外星生态环境和生物
2. 应用高精度3D建模和表情捕捉技术
3. 通过3D渲染展示建筑外观和内部结构